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波兰是世界第二大游戏市场,还兼任传统竞争对手俄罗斯:j9.com九游会
时间:2020-12-09 来源:j9.com九游会 浏览量 92123 次
本文摘要:多亏《巫师3》的顺利,游戏开发者CDProjekt与政府合作创建了这个基金项目。此外,该项目既不是游戏孵化器,也不是增税政策,与其他国家对游戏开发者的政策不同,主要期待游戏工作室在波兰变得更加强大,并从研发领域的投资中分享科学知识。

游戏市场

波兰是东欧第二大游戏市场,继其家族之后,还兼任传统竞争对手俄罗斯。据Newzoo以前的报道,该国的游戏市场规模在2015年超过4.8亿美元,同比增长4.7%,自20世纪90年代苏联解体以来,该地区的游戏从业者无论有无,目前已达2000人。在此过程中,波兰政府向2011年时任波兰总理Donald Tusk访问的美国总统奥巴马赠送了当地开发的游戏作品。目前波兰是世界第19大游戏市场。

今年4月末,波兰发行了1800万欧元(约1.34亿元人民币)的项目作为游戏工作室的投资。多亏《巫师3》的顺利,游戏开发者CD Projekt与政府合作创建了这个基金项目。

CD Projekt的研发经理斯坦?贾斯特(Stan Just)在电子邮件中回答说,波兰的任何公司只要有创新的游戏,就可以成为申请人。只要符合项目的拒绝就可以了。合格的资质还包括开发人员需要从50万波兰兹罗提(约13万美元)支出到2000万兹罗提(约51万7800美元)。

至少三年的项目时间计划;不能包括行业研究和实验研究或实验研究开发。外包者可以收取申请者费用的至少60%。应该是波兰我的工作室。

此外,该项目既不是游戏孵化器,也不是增税政策,与其他国家对游戏开发者的政策不同,主要期待游戏工作室在波兰变得更加强大,并从研发领域的投资中分享科学知识。贾斯特表示,该项目的目的是帮助波兰游戏行业提高竞争力。

希望推动持续创新的游戏公司展开更多的创意,新公司启动更具创新性的项目。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)该项目不能收回贷款,可以根据公司规模、研究类型和运营向申请者提供40%至80%左右的费用和额外支持(例如在会议或杂志上共享科学知识等)。该项目是CD Projekt和其他波兰游戏公司几年前开始的计划的发展。

贾斯特表示,2014年与Techland、CI Games、11 bit工作室等多家著名波兰游戏研发公司合作,共同制定了波兰游戏条约。该条约正是我们提高本国游戏行业经济环境,帮助游戏公司创作高质量游戏的出发点。我们期待像美国和加拿大这样的国家赶上蓬勃发展的游戏市场。

他们都受到本国游戏行业各种形式的经济反对。2015年,该协议会沦为波兰游戏协会,并对波兰政府申请者进行了可行性研究,以启动该项目,但Just回应说,这与任何地区的模式都不一样。

欧洲政府近两年反对游戏产业,但波兰的基金项目没有与其他地区相比,他们还有很多工作要做。贾斯特说,我们都应该意识到游戏市场目前在波兰GDP中所占的比例并不低。据预测,2015年只有约0.5%。

但是另一方面,游戏制作收益的95%来自海外,它们是世界上最好的游戏。例如,《巫师3》是游戏历史上年度游戏最少的,波兰市场今后有可能以更大的规模快速增长。我指出,波兰政府也知道这一点,因此无法更好地发掘波兰游戏市场的潜力。

所以对波兰的游戏公司来说,这不是为了养活竞争对手,而是创造下一个顺利的波兰游戏公司。


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